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7-11 為愛出力機

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面對銀髮浪潮的高齡照護缺口,7-11 今年持續攜手社福團體,推出「為愛出力機」捐款裝置,希望在年終前帶動新一波捐款熱潮,幫助更多弱勢長輩。

除了畫面上提示怪物出沒地點之外,民眾也可以藉由QR code來從手機得到相關資訊。
-照片由Whatever Taipei 和ADK Taiwan提供

捐款→打怪

銀髮族會遇到的前十大社會問題化身為十隻不同的怪物;同時出現在同區域周遭的十間7-11。民眾需要在區域中搜尋並打倒十隻怪物。

每隻怪物在待機時,畫面上會顯示活動以及該機台怪物的說明。按下按鈕即可開始挑戰。挑戰時,使用者手持銅板與怪物進行比腕力的遊戲。畫面中的怪物表情會因為輸贏的程度而變化。當使用者扳倒怪物手臂的時候,畫面上會出現投幣的提示;在此時投下硬幣捐款則可以成功打倒怪物並得到怪物卡片。畫面上同時也會出現QR code讓民眾能進一步了解活動。

十隻怪物在記者會上齊聚一堂。之後便分別藏身於不同的店面等候民眾挑戰。

十隻怪物

為了因應同時十個怪物機台的製作及安裝,製作團隊在初期便以製作原型機來測試並確認各種規範,例如怪物手臂的粗細、彎曲度、不同強度怪物的力量等等。透過標準化的製作來縮短期程,也同時縮短在移展時的安裝時間。

透過在原型機上不斷地修改及測試,團隊得以在標準化的製作過程下仍然讓不同的怪物能夠有數種不同的強度變化,藉此增加活動的豐富性。同時,由於本案需要被使用者出力使用;團隊也特別加強優化了內部的機構,減少機器或使用者受傷的機會。另外也在像是手臂回彈等地方做細節的處理,以藉此提升使用者的使用經驗。

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怪物手臂

而除了機台顏色與畫面區分不同的怪物之外,本案也特別在使用者最直接接觸的”手臂”上,做出代表怪物的特徵。讓怪物不僅是畫面上的平面動畫,而是延伸至實體空間,讓民眾更容易體會到不同的怪物,也更融入到活動之中。

視覺呈現

在畫面上除了以影片的方式呈現怪物角色之外,也用程式加入了不同的特效。例如在比腕力時,怪物會依照手臂被扳下的程度而有不同的表情;臉上噴出的汗珠數量以及身體因施力而抖動的幅度也會隨之改變。透過整合不同團隊之軟硬體來增加畫面的豐富度與互動性。

照片由二三設計提供

照片由二三設計提供