大地瑰寶:多媒體互動展示

Earth’s Treasures Interactives

大地瑰寶:多媒體互動展示

我們很榮幸參與了國立自然科學博物館於 2025 年推出的全台首座礦物常設展《大地瑰寶》 的多媒體互動開發。展覽以「探索大地寶藏」為核心概念,透過八大主題與超過 1700 件珍貴礦物標本,帶領觀眾從地球科學、礦物特性、美學,到礦物在人類生活與科技中的應用,進行一場兼具知識深度與互動樂趣的探索旅程。

Play Design Lab 本次負責四項重點互動系統的設計與開發:臺灣寶藏互動桌、螢光乍現:尋寶互動體驗、淘金砂互動體驗,以及礦物提煉探索互動遊戲。

讓知識以身體形成記憶

我們以數位轉譯 (Digital Translation) 作為主要設計策略,將原本高度專業的礦物知識轉化為可被操作、感知與理解的互動格式。透過遊戲化流程、互動行為設計、探索式操作模式與基於身體動作的介入方式,我們試圖讓抽象概念具備可觸性 (tangibility),使觀眾能以更直觀的方式理解礦物背後的科學原理。

我們的目標是透過適度的互動複雜度,讓觀眾以自身節奏參與知識建構。透過「操作 — 反饋 — 修正」的循環在觀眾體內形成更深層的記憶。觸控、搖晃、照射與選擇等基本動作,都是觀眾與知識產生關聯的途徑;而系統即時回饋的結果,有助於促進概念的理解與內化。在這樣的框架下,觀眾從「看展者」轉變為主動的探索者,使科學知識得以在體驗過程中被理解、記住,並與個人的經驗產生連結。

01|臺灣寶藏互動桌
Taiwan’s Mineral Treasure Map — Multi-user Table Interaction

(86 吋觸控大桌、雙人操作、可更新內容)

此互動桌以「臺灣全境礦物地圖」為核心,呈現包含本島與離島的礦物分布。觀眾可從地圖兩側同時進行操作,系統支援多點觸控與中英雙語切換,並可將資訊同步記錄到「參觀筆記」。

互動分為兩種模式: A. 礦物介紹模式:點選地圖外圍的礦物圖例,即能開啟詳細介紹,並以動態連線方式指向地圖中的產地位置。內容皆支援館方以外部檔案更新(文字、圖片、礦物種類等)。 B. 地圖探索模式:觀眾可直接點選地圖區塊,畫面會反向連結至對應礦物分類,並彈出補充內容(地形、產地故事、策展加值資訊等)。

02|螢光乍現:尋寶互動體驗
UV Mineral Discovery — Exploration & Game Modes

(UV 手持探照槍 + 定位追蹤系統)

本區以岩洞造景搭配紫外燈手持裝置,模擬採礦探勘時以 UV 照射尋找螢光礦物的真實情境。系統可供兩位使用者同時操作,各自對應分割後的螢幕畫面。

系統包含兩種模式:A. 探索模式(自由尋找):觀眾透過紫外燈照射岩壁,螢幕會即時顯示對應的螢光礦物資訊。為避免誤觸,系統需使用者停留在標本上「一定時間」才判定成功。所有資訊皆可掃描 QR Code 加入參觀筆記。 B. 遊戲模式(時間挑戰):玩家需於限定時間內找到系統指定的礦物。共五題,題目皆隨機抽出。每題皆有倒數計時、目標提示與配套動畫效果。遊戲結束後,系統會依表現給予不同等級獎章與蒐集成果。

畫面以深色與筆記本插畫風格呈現,以維持低亮度、不干擾實體岩洞的螢光效果。

03|淘金砂互動體驗
Gold Panning Simulator — Physics-Based Interactive Experience

(擬真掏金盤、三軸感測器、河道投影)

此互動以「比重選金」為核心,讓觀眾透過晃動掏金盤體驗金砂與沙石分離的過程。盤體採真實掏金盤搭配後加工製作,內部搭載三軸感測器。河道區以投影呈現即時資訊。

互動機制設計:倒沙 → 掏洗 → 比重分離 → 完成評分。系統以物理模擬呈現不同晃動強度的掏洗效果(晃太快:金砂與泥沙一併流失;晃太慢:泥沙無法有效去除。)河道投影同步顯示金砂/泥沙比例、操作提示與科普說明:體驗結束後依金砂比例給予「稱號」,並可加入參觀筆記。整體設計強調「可維護性」與「高耐用度」,盤體可快速更換,感測器完全藏於檯面內,延長展示使用壽命。

04|礦物提煉探索互動遊戲
Ore Refining Lab — Animation + Interactive Game

(高爐煉鐵動畫、生活物件切入、兩階段關卡)

此區以兩階段互動呈現礦物從「原料 → 製程 → 生活成品」的科學原理。第一部分:科普動畫(氧化還原 × 高爐煉鐵) 動畫以易懂文本搭配元素動畫說明:活性大小與氧化還原反應、高爐煉鐵六大步驟(含 Fe₂O₃、C、CO、CaCO₃ 等反應)

第二部分:提煉遊戲:玩家可從三項日常物件中擇一進行製作:不銹鋼杯、玻璃飾品或水泥。透過引導式互動流程,玩家需依序完成礦物開採、挑選正確原料與反應條件、加入適當的還原劑、氧化劑與熔劑,並判斷是否需要高溫環境等步驟,最終成功產出一件成品。若步驟或選擇錯誤,系統會即時呈現反效果動畫並給予科普提示,玩家需依提示重新調整操作。為降低知識門檻,我們以生活中常見的物件(如鋼杯、琉璃珠)作為體驗入口,讓觀眾能輕鬆將「礦物提煉」與「日常用品」建立連結,進而自然理解背後的材料科學原理。