ExhibitionPlay Design Lab新北市立黃金博物館#3D, #AR

滿山盡是黃金車

Gold Mine Carts in the Mountains

ExhibitionPlay Design Lab新北市立黃金博物館#3D, #AR
滿山盡是黃金車

設計/製作:玩味創研
機構:二三設計/藝科資訊

重現消失的過往

專案為黃金博物館於本山五坑內設置環景互動裝置,重現當年礦車進出坑道的景象.作為遊客進入坑道的第一個解說點,現地除坑道本體外,軌道與電車已難以辨識原本樣貌,難以透過文字解說想像當年礦車進出的景象,加上基地狹窄潮濕,不適合久待.因此專案將使用者操作簡化,透過直立式的螢幕達到VR沉浸式效果,只需旋轉螢幕到特定事件點便會觸發動畫,一睹過去坑道內礦車進出的景象,搭配坑道的聲場環境,彷彿穿越時光回到當年.

 
 

3D動畫製作

動畫內容為將現有場景恢復為當年樣貌.為了忠於現地樣貌,專案大量使用3D掃描技術,將例如坑道岩面,枕木,牛條等真實物件轉換為數位3D資料.在3D軟體進行調整編輯:清除博物館展示道具,燈具,告示牌等,增加當年礦工使用的器具,鐵軌,礦車等.盡量忠實還原當時景物.

對目標物件做一系列個角度的拍攝,利用photometry技術重建3D資料 A series of photos were taken and then went through the align photo / build sparse cloud / create geometry process to rebuild 3D data

對目標物件做一系列個角度的拍攝,利用photometry技術重建3D資料 A series of photos were taken and then went through the align photo / build sparse cloud / create geometry process to rebuild 3D data

建立模型面與貼圖 build mesh and texture

建立模型面與貼圖
build mesh and texture

現場實拍照片

現場實拍照片

運用Photometry技術重建的3D模型

運用Photometry技術重建的3D模型

將模型匯入C4D進行整理與擺設 import and modify models in C4D

將模型匯入C4D進行整理與擺設 import and modify models in C4D

除了Photometry技術外,也有物件是依循傳統3D流程,依據文物照片資料,在3D軟體從零開始製作完成.

除了Photometry技術外,也有物件是依循傳統3D流程,依據文物照片資料,在3D軟體從零開始製作完成.

高擬真度3D現場重現

為了貼近真實,特別在3D材質上“做舊”處理,例如,礦車車身側邊在靠近地面的低處,因為容易接觸到水氣,因此比高處鏽蝕嚴重.磺火燈在死角累積許多灰塵,高光也因此做強度變化.特別是電車頭的烤漆,可以看見因為漆了又漆,油漆層層疊疊而有明顯的凹凸等細節處理.

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